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Umsetzung und Bewertung verschiedener Mixed Reality-Compositing-Techniken
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2018)
Virtual Reality (VR) bietet eine neue und für viele Anwender noch ungewohnte Möglichkeit Medien zu konsumieren. Durch VR ist es Anwendern möglich sich, im Gegensatz zu einem Film, frei umzusehen. Motion Controller bieten ...
Vergleich und Evaluation von Real-Time- und Offline-Rendering
(Technische Hochschule Mittelhessen; Gießen, 2020)
Für Bild- und Filmproduktionen wird fast ausschließlich das Offline-Rendering verwendet, welches mit teils hohen Rechenzeiten für ein einzelnes Bild verbunden ist, während Videospiele oder andere Echtzeitanwendungen ihre ...